Informatica grafica e CAD
Paoluzzi Alberto
Hoepli Informatica
ISBN:88-203-3276-0
Italiano
424 pagine
Ottobre 2003
Il volume, tradotto da Wiley, insegna come creare applicazioni di progettazione, grafica e animazione con il minimo sforzo di programmazione e senza sacrificare la comprensione degli aspetti algoritmici. Studenti e insegnanti di grafica e CAD possono utilizzare sistemi allo stato dell'arte che nascondono la programmazione dietro l'interfaccia utente. Oppure possono partire dai principi primi e spendere uno sforzo eccessivo con aspetti secondari relativi alla piattaforma, all'interfaccia e ai metodi di display. Questo testo fornisce invece una terza via, discutendo in profondita' le tecniche della programmazione geometrica grazie a PLaSM, un ambiente avanzato di sviluppo per grafica, modellazione e animazione che supporta sia la prototipizzazione rapida sia la programmazione di nuovi approcci algoritmici.
Alberto Paoluzzi e' ordinario di Informatica grafica e Progettazione assistita da calcolatore nel dipartimento di Informatica e Automazione dell'universita' Roma Tre. Titolare per molti anni a "La Sapienza", e' autore di numerosi saggi e articoli scientifici. Tra i primi cultori della informatica grafica in Italia, ha introdotto le tecniche di modellazione geometrica multidimensionale e guidato lo sviluppo di modellatori solidi e geometrici, e del linguaggio PLaSM. Ha ricevuto nel 2003 un SUR Award dalla IBM Corporation per la costituzione di un laboratorio di "Intelligent Computational Design".